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AI聊天角色扮演,本质上就是传统视觉小说的变种 AI工具

AI聊天角色扮演,本质上就是传统视觉小说的变种

如果你最近接触过AI聊天角色扮演类的应用,大概会发现一个很有意思的现象:它的核心交互方式,几乎和传统的视觉小说如出一辙——一段文字描述场景,一段对话推进剧情,用括号描述角色的心理活动或动作细节。看起来像是AI时代诞生的全新品类,但仔细想...

方屏掌机:一场“不完美”的流行

自从安伯尼克(Anbernic)推出RG Cube那台方屏掌机之后,这个小众品类似乎就悄悄裂开了一道口子。后来RG Rotate带着旋转铰链和1:1方形屏登场,更是把话题度拉到了一个新高度。一个很有意思的现象是,明明现在绝大多数应用和游...

小手机AI软件,为什么都采用了模拟手机交互的设计?

不知道有没有人注意到一个现象:现在很多AI相关的网页应用——尤其是那些主打“智能体”“契约剧场”“AI角色扮演”的——界面都做得越来越像一部手机。不是简单的移动端适配,而是从视觉到交互,都在刻意模拟“一部握在手里的手机”。整个应用被包裹...

AI的"感官":一个智能体是如何感知用户的?

手机里的AI助手,大多数时候处于一种"失明"和"失聪"的状态。它能看到的,只有你打在输入框里的文字。它不知道你此刻是躺着还是坐着,不知道你是在专注还是在走神,不知道你翻看了多久聊天记录,甚至不知道你在打开App之前,已经多久没有和它说过...