开源掌机的另一种可能:当体验成为主角
最近一段时间,开源掌机圈子里有一台机器引起了不少讨论——MINILOONG Pocket 1。319元的起售价,RK3566处理器,4英寸4:3比例的屏幕。单看参数,它和同价位的产品拉不开太大差距,甚至在PSP游戏上还会出现15到17帧...
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开源掌机
最近一段时间,开源掌机圈子里有一台机器引起了不少讨论——MINILOONG Pocket 1。319元的起售价,RK3566处理器,4英寸4:3比例的屏幕。单看参数,它和同价位的产品拉不开太大差距,甚至在PSP游戏上还会出现15到17帧...
AI工具
如果你最近接触过AI聊天角色扮演类的应用,大概会发现一个很有意思的现象:它的核心交互方式,几乎和传统的视觉小说如出一辙——一段文字描述场景,一段对话推进剧情,用括号描述角色的心理活动或动作细节。看起来像是AI时代诞生的全新品类,但仔细想...
自从安伯尼克(Anbernic)推出RG Cube那台方屏掌机之后,这个小众品类似乎就悄悄裂开了一道口子。后来RG Rotate带着旋转铰链和1:1方形屏登场,更是把话题度拉到了一个新高度。一个很有意思的现象是,明明现在绝大多数应用和游...
不知道有没有人注意到一个现象:现在很多AI相关的网页应用——尤其是那些主打“智能体”“契约剧场”“AI角色扮演”的——界面都做得越来越像一部手机。不是简单的移动端适配,而是从视觉到交互,都在刻意模拟“一部握在手里的手机”。整个应用被包裹...
AI工具
不知道有没有人注意到,最近手机上的AI聊天工具突然多了起来。不是那种你问一句它答一句的客服式对话,而是有名字、有立绘、有背景故事、会记住你、会跟你一起“长”出剧情的那种。试着用了一下,发现这东西比想象中好玩得多。拆开看看,大概有几个原因...
手机里的AI助手,大多数时候处于一种"失明"和"失聪"的状态。它能看到的,只有你打在输入框里的文字。它不知道你此刻是躺着还是坐着,不知道你是在专注还是在走神,不知道你翻看了多久聊天记录,甚至不知道你在打开App之前,已经多久没有和它说过...
手机里的AI助手,常常面临一个尴尬的处境:要么过于严肃,像个没有感情的信息检索器,一问一答,公事公办;要么过于感性,像个只会卖萌的电子宠物,虽然可爱,但在关键时刻却帮不上忙。用户似乎总在两个极端之间做选择:一个高效但冰冷的工具,或是一个...
最近不少人都在开发自己的 AI 陪伴,有人想要一个能每天聊天的 AI,有人想要一个能长期记住自己的 AI,也有人希望 AI 不只是会说话,还能帮忙整理资料、记录待办、查询过去发生过的事,甚至在需要的时候主动提供一些工作上的帮助。于是,一...
手机市场同质化愈演愈烈,绝大多数游戏手机都在堆性能、强化散热、增加肩键,但始终跳不出 “触屏为主,附加游戏属性” 的固有框架。而 AYANEO 带来的Pocket PLAY,凭借复古侧滑实体手柄的设计,给行业投下一颗极具想象力的 “概念...